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Description
Keep (유지할 항목)
- 없다. 생애 처음 프로젝트를 만들어 봤고 많은 것들이 생각했던 것 과 달랐다.
어렵겠지만 완전히 바뀐다고 생각하면서 4 주차를 진행할 것이다.
Problem (문제라고 생각하는 항목)
- 조금 대충 하는 경향
오류를 수정하는 시간이나 만들고 나서 맘에 안 들었던 CSS를 수정하는 데 시간이 너무 오래 걸렸다. - git push를 보낼 때 add . 을 사용하는 것
관리자가 충돌을 관리해야하는 시간도 오래 걸리고 내가 코드를 어떤 걸 올렸는 지 조차 기억 못하는 경우가 있었다. - 서버에 진행 상황이나 연결관계를 고려하지 못하고 코드를 짜서 나중에 다 고쳐버리는 경우가 생기는 것.
- 너무 많은 컴포넌트를 한번에 많이 수정하려고 하는 것
- 오류가 발생했을 때 너무 오랜 시간 그것을 붙잡고 있던 것
팀원들에게 물어보면 쉽게 해결했을 오류에 혼자 시간을 너무 많이 낭비한 적이 있다.
Try (Action Items)
- 조그만 것 까지 자세하게 생각하고 결정한다.
- 깃 add를 할 때는 최소한으로만 해서 pr에 있을 충돌을 최소화한다.
- 무언가 기능적으로 서버와 관련된 경향이 있으면 그에 대해 수정할 때 반드시 서버에 알린다.
- api나 서버가 주는 정보 등 서버의 기본적인 부분을 숙지 하고 코드를 짠다.
- 컴포넌트는 처음 뼈대를 작성할 때는 제외하고 3개 이하로 수정한다.
- 오류가 발생했을 때 20~3 560E 0 분이 지나면 반드시 팀원에게 알린다.
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