Description
1. JS 为什么单线程
一个简单的原因就是,js
在设计之初只是进行一些简单的表单校验,这完全不需要多线程,单线程完全可以胜任这项工作。即便后来前端发展迅速,承载的能力越来越多,也没有发展到非多线程不可的程度。
而且还有一个主要的原因,设想一下,如果js
是多线程的,在运行时多个线程同时对DOM
元素进行操作,那具体以哪个线程为主就是个问题了,线程的调度问题是一个比较复杂的问题。
HTML5
新的标准中允许使用new Worker
的方式来开启一个新的线程,去运行一段单独的js
文件脚本,但是在这个新线程中严格的要求了可以使用的功能,比如说他只能使
10000
ECMAScript
, 不能访问DOM
和BOM
。这也就限制死了多个线程同时操作DOM
元素的可能。
2.使用 css 写出一个三角形角标
元素宽高设置为0
,通过border
属性来设置,让其它三个方向的border
颜色为透明或者和背景色保持一致,剩余一条border
的颜色设置为需要的颜色。
div {
width: 0;
height: 0;
border: 5px solid #transparent;
border-top-color: red;
}
3.水平垂直居中
我一般只使用两种方式定位
或者flex
,我觉得够用了。
div {
width: 100px;
height: 100px;
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
margin: auto;
}
父级控制子集居中
.parent {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
4. css 一行文本超出...
overflow: hidden;
text-overflow:ellipsis;
white-space: nowrap;
5.多行文本超出显示...
display: -webkit-box;
-webkit-box-orient: vertical;
-webkit-line-clamp: 3;
overflow: hidden;
6.IOS 手机容器滚动条滑动不流畅
overflow: auto;
-webkit-overflow-scrolling: touch;
7.修改滚动条样式
隐藏div
元素的滚动条
div::-webkit-scrollbar {
display: none;
}
div::-webkit-scrollbar 滚动条整体部分
div::-webkit-scrollbar-thumb 滚动条里面的小方块,能向上向下移动(或往左往右移动,取决于是垂直滚动条还是水平滚动条)
div::-webkit-scrollbar-track 滚动条的轨道
div::-webkit-scrollbar-button 滚动条的轨道的两端按钮,允许通过点击微调小方块的位置。
div::-webkit-scrollbar-track-piece 内层轨道,滚动条中间部分
div::-webkit-scrollbar-corner 边角,即两个滚动条的交汇处
div::-webkit-resizer 两个滚动条的交汇处上用于通过拖动调整元素大小的小控件
注意此方案有兼容性问题,一般需要隐藏滚动条时我都是用一个色块通过定位盖上去,或者将子级元素调大,父级元素使用 overflow-hidden 截掉滚动条部分。暴力且直接。
8.解决 ios audio 无法自动播放、循环播放的问题
ios
手机在使用audio
或者video
播放的时候,个别机型无法实现自动播放,可使用下面的代码hack
。
// 解决ios audio无法自动播放、循环播放的问题
var music = document.getElementById("video");
var state = 0;
document.addEventListener(
"touchstart",
function () {
if (state == 0) {
music.play();
state = 1;
}
},
false
);
document.addEventListener(
"WeixinJSBridgeReady",
function () {
music.play();
},
false
);
//循环播放
music.onended = function () {
music.load();
music.play();
};
9.隐藏页面元素
display-none: 元素不会占用空间,在页面中不显示,子元素也不会显示。
opacity-0: 元素透明度将为0
,但元素仍然存在,绑定的事件仍旧有效仍可触发执行。
visibility-hidden:元素隐藏,但元素仍旧存在,占用空间,页面中无法触发该元素的事件。
10.前端工程化
一提到前端工程化很多人想到的都是webpack
,这是不对的,webpack
仅仅是前端工程化中的一环。在整个工程化过程中他帮我们解决了绝大多数的问题,但并没有解决所有问题。
前端工程化是通过工具提升效率,降低成本的一种手段。
近些年被广泛的关注和探讨,究其原因主要是因为现代化前端应用功能要求不断提高,业务逻辑日益复杂,作为当下互联网时代唯一不可或缺的技术,前端可以说是占据了整个开发行业的半壁江山。从传统的网站,到现在的H5
,移动App
,桌面应用,以及小程序。前端技术几乎是无所不能的全面覆盖。
在这些表象的背后呢,实际上是行业对开发人员的要求发生了天翻地覆的变化,以往前端写 demo,套模板,调页面这种刀耕火种的方式已经完全不符合当下对开发效率的要求,前端工程化就是在这样一个背景下被提上台面,成为前端工程师必备的手段之一。
一般来说前端工程包含,项目初始化,项目开发,提交,构建,部署,测试,监控等流程。工程化就是以工程的角度来解决这些问题。比如项目初始化我们一般使用npm init
, 创建页面模板使用plop
,我们喜欢使用ES6+
开发,但是需要通过babel
编码成ES5
,持续集成的时候我们使用git/ci cd
,但是为了保持开发规范我们引入了ESLint
,部署一般使用git/cd
或者jenkins
等等。
11.contenteditable
html
中大部分标签都是不可以编辑的,但是添加了contenteditable
属性之后,标签会变成可编辑状态。
<div contenteditable="true"></div>
不过通过这个属性把标签变为可编辑状态后只有input
事件,没有change
事件。也不能像表单一样通过maxlength
控制最大长度。我也忘记我在什么情况下用到过了,后面想起来再补吧。
12.calc
这是一个css
属性,我一般称之为css
表达式。可以计算css
的值。最有趣的是他可以计算不同单位的差值。很好用的一个功能,缺点是不容易阅读。接盘侠没办法一眼看出20px
是啥。
div {
width: calc(25% - 20px);
}
13.Date 对象
获取当前时间毫秒值
// 方式一
Date.now(); // 1606381881650
// 方式二
new Date() - 0; // 1606381881650
// 方式三
new Date().getTime(); // 1606381881650
创建Date
对象的兼容性问题。
// window和安卓支持,ios和mac不支持
new Date("2020-11-26");
// window和安卓支持,ios和mac支持
new Date("2020/11/26");
14.Proxy 和 Object.defineProperty 区别
Proxy
的意思是代理,我一般叫他拦截器,可以拦截对象上的一个操作。用法如下,通过new
的方式创建对象,第一个参数是被拦截的对象,第二个参数是对象操作的描述。实例化后返回一个新的对象,当我们对这个新的对象进行操作时就会调用我们描述中对应的方法。
new Proxy(target, {
get(target, property) {},
set(target, property) {},
deleteProperty(target, property) {},
});
Proxy
区别于Object.definedProperty
。
Object.defineProperty
只能监听到属性的读写,而Proxy
除读写外还可以监听属性的删除,方法的调用等。
通常情况下我们想要监视数组的变化,基本要依靠重写数组方法的方式实现,这也是Vue
的实现方式,而Proxy
可以直接监视数组的变化。
const list = [1, 2, 3];
const listproxy = new Proxy(list, {
set(target, property, value) {
target[property] = value;
return true; // 标识设置成功
},
});
list.push(4);
Proxy
是以非入侵的方式监管了对象的读写,而defineProperty
需要按特定的方式定义对象的属性。
15.Reflect
他是ES2015
新增的对象,纯静态对象也就是不能被实例画,只能通过静态方法的方式调用,和Math
对象类似,只能类似Math.random()
的方式调用。
Reflect
内部封装了一系列对对象的底层操作,一共14
个,其中1
个被废弃,还剩下13
个。
Reflect
的静态方法和Proxy
描述中的方法完全一致。也就是说Reflect
成员方法就是Proxy
处理对象的默认实现。
Proxy
对象默认的方法就是调用了Reflect
内部的处理逻辑,也就是如果我们调用get
方法,那么在内部,Reflect
就是将get
原封不动的交给了Reflect
,如下。
const proxy = new Proxy(obj, {
get(target, property) {
return Reflect.get(target, property);
},
});
Reflect
和Proxy
没有绝对的关系,我们一般将他们两个放在一起讲是为了方便对二者的理解。
那为什么会有Reflect
对象呢,其实他最大的用处就是提供了一套统一操作Object
的API
。
判断对象是否存在某一个属性,可以使用in
操作符,但是不够优雅,还可以使用Reflect.has(obj, name)
; 删除一个属性可以使用delete
,也可以使用Reflect.deleteProperty(obj, name)
; 获取所有属性名可以使用Object.keys
, 也可以使用Reflect.ownKeys(obj)
; 我们更推荐使用Reflect
的API
来操作对象,因为他才是未来。
16.解析 get 参数
通过replace
方法获取url
中的参数键值对,可以快速解析get
参数。
const q = {};
location.search.replace(/([^?&=]+)=([^&]+)/g, (_, k, v) => (q[k] = v));
console.log(q);
17.解析连接 url
可以通过创建a
标签,给a
标签赋值href
属性的方式,获取到协议
,pathname
,origin
等location
对象上的属性。
// 创建a标签
const aEle = document.createElement('a');
// 给a标签赋值href路径
aEle.href = '/test.html';
// 访问aEle中的属性
aEle.protocol; // 获取协议
aEle.pathname; // 获取path
aEle.origin;
aEle.host;
aEle.search;
...
18.localStorage
localStorage
是H5
提供的永久存储空间,一般最大可存储5M
数据,并且支持跨域隔离,他的出现极大提高了前端开发的可能性。localStorage
的使用很多人都知道setItem
,getItem
,removeItem
, 但他也可以直接以成员的方式操作。
// 存储
localStorage.name = "yd";
// 获取
localStorage.name; // yd
// 删除
delete localStorage.name;
// 清除全部
localStorage.clear();
// 遍历
for (let i = 0; i < localStorage.length; i++) {
const key = localStorage.key(i); // 获取本地存储的Key
localStorage[key]; // 获取本地存储的value
}
localStorage
满了的情况下仍继续存储并不会覆盖其他的值,而是直接报错(QuotaExceededError
),并且当前存储的值也会被清空。浏览器支持每个域名下存储5M
数据。
19.sessionStorage
sessionStorage
和localStorage
的区别是,存在当前会话,很多人理解的是浏览器关闭,这是不对的,假设你在A
页面存储了sessionStorage
,新开选项卡将A
页面的链接粘贴进去打开页面,sessionStorage
也是不存在的。
所以sessionStorage
存在的条件是页面间的跳转,A
页面存储了sessionStorage
,他要通过超链接
或者location.href
或者window.open
来打开另一个同域页面才能访问sessionStorage
。
这一点在混合开发嵌套H5
的开发模式中尤为重要,如果以新开webview
的方式打开页面,很可能sessionStorage
就没有了。
20.会话 cookie
cookie
在设置的时候如果不设置过期时间,就表示是个会话cookie
,以前我以为关闭浏览器会话cookie
就消失了,然而...喜提bug
一个。
在多数情况下windows
系统或者安卓系统确实是这样的。但是在macOS
系统或者ios
系统中,关闭浏览器并不会清除掉会话cookie
,结束浏览器进程才行。
21.标签模板字符串
模板字符串支持在前面添加一个函数,第一个参数是一个有固定内容组成的数组,后面参数依次为传入的变量,函数返回值为模板字符串真正展示的值。不过这个功能个人感觉没啥用。
const tag = (params, ...args) => {
return params[0] + args[0]; // 返回值为模板字符串的真实值。
};
const str = tag`hello ${"world"}`;
22.字符串常用的几个方法
1. includes();
字符串中是否包含某个字符串,这个不说了,其实就是indexOf
的替代方案,用起来更优雅,
2. startsWith();
字符串是否为某个字符串开始,我一般用它判断url
是否有http
3. endsWith();
字符串是否为某个字符串结尾。判断后缀名的时候尤其有效。
4. repeat(number);
得到一个重复number
次的字符串。额...我也不知道什么时候有用,一般我用它造测试数据。
5. 'abc'.padEnd(5, '1'); // abc11;
用给定的字符串在尾部拼接到指定长度,第一个参数为长度,第二个参数为用于拼接的值。
6. 'abc'.padStart(5, '1'); // 11abc;
用给定的字符串在首部拼接到指定长度第一个参数为长度,第二个参数为用于拼接的值。首部补 0?
23.数组快速去重
应该很多人都知道这个,数组转换成Set
, 再转换为数组,不过这种去重方式只能去除基本数据类型组成的数组。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const arr2 = new Set(arr);
const arr3 = [...arr2];
24.Object.keys, values, entries
一般我们常用Object.keys
,返回一个对象的键组成的数组,其实还有Object.values
,返回对象值组成的数组,Object.entries
将对象转成数组,每个元素是键值对组成的数组,可以使用此功能快速将对象转为Map
。
const obj = { name: "yd", age: 18 };
Object.keys(obj); // ['name', 'age'];
Object.values(obj); // ['yd', 18];
const l = Object.entries(obj); // [['name', 'yd'], ['age': 18]];
const m = new Map(l);
25.Object.getOwnPropertyDescriptors
获取对象的描述信息
Object.assign
复制时,将对象的属性和方法当做普通属性来复制,并不会复制完整的描述信息,比如this
。
const p1 = {
a: "y",
b: "d",
get name() {
return `${this.a} ${this.b}`;
},
};
const p2 = Object.assign({}, p1);
p2.a = "z";
p2.name; // y d; 发现并没有修改p2.a的值,是因为this仍旧指向p1
使用Object.getOwnPropertyDescriptors
获取完整描述信息
const description = Object.getOwnPropertyDescriptors(p1);
const p2 = Object.defineProperty({}, description);
p2.a = "z";
p2.name; // z d
26.BigInt
JavaScript
可以处理的最大数字是2
的53
次方 - 1
,这一点我们可以在Number.MAX_SAFE_INTEGER
中看到。
consoel.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); //9007199254740991
更大的数字则无法处理,ECMAScript2020
引入BigInt
数据类型来解决这个问题。通过把字母n
放在末尾, 可以运算大数据。
BigInt
可以使用算数运算符进行加、减、乘、除、余数及幂等运算。它可以由数字和十六进制或二进制字符串构造。此外它还支持AND
、OR
、NOT
和XOR
之类的按位运算。唯一无效的位运算是零填充右移运算符。
const bigNum = 100000000000000000000000000000n;
console.log(bigNum * 2n); // 200000000000000000000000000000n
const bigInt = BigInt(1);
console.log(bigInt); // 1n;
const bigInt2 = BigInt("2222222222222222222");
console.log(bigInt2); // 2222222222222222222n;
BigInt 是一个大整数,所以他不能用来存储小数。
27.??合并空运算符
假设变量a
不存在,我们希望给系统一个默认值,一般我们会使用||
运算符。但是在javascript
中空字符串,0
,false
都会执行||
运算符,所以ECMAScript2020
引入合并空运算符解决该问题,只允许在值为null
或未定义时使用默认值。
const name = "";
console.log(name || "yd"); // yd;
console.log(name ?? "yd"); // '';
28.?可选链运算符
业务代码中经常会遇到这样的情况,a
对象有个属性b
,b
也是一个对象有个属性c
,
我们需要访问c
,经常会写成a.b.c
,但是如果f
不存在时,就会出错。
const a = {
b: {
c: 123,
},
};
console.log(a.b.c); // 123;
console.log(a.f.c); // f不存在所以会报错
ECMAScript2020
定义可选链运算符解决该问题,通过在.
之前添加一个?
将键名变成可选
let person = {};
console.log(person?.profile?.age ?? 18); // 18
29.import
import
是ECMAScript2015
当中定义的一套ES Module
模块系统,语法特性绝大多数浏览器已经支持了,通过给script
标签添加type=module
的属性就可以使用ES Module
的标准去执行javascript
代码了。
<script type="module">console.log('this is es module');</script>
在ES Module
规范下,会采用严格模式(use strict
)运行javascript
代码。每个ES Module
都运行在单独的作用域中,也就意味着变量间不会互相干扰。外部js
文件是通过CORS
的方式请求的,所以要求我们外部的js
文件地址要支持跨域请求,也就是文件服务器要支持CORS
。我们可以在任意网站控制台输入下面代码。
const script = document.createElement("script");
script.type = "module";
script.innerHTML = `import React from 'https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/react/17.0.1/cjs/react-jsx-dev-runtime.development.js';`;
document.body.append(script);
可以发现在network
中请求了https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/react/17.0.1/cjs/react-jsx-dev-runtime.development.js
资源。
ES Module
的script
标签会延迟脚本加载,等待网页请求完资源之后才执行,和使用deffer
的方式加载资源相同。
需要注意的是,import {} from 'xx'
导入模块的时候,并不是对象的解构,而是import
的固定语法,这一点很多人容易弄错。
并且ECMAScript2020
中import
开始支持动态导入功能,在此之前import
只能写在模块代码的顶部,一开始就要声明模块依赖的其它模块。支持动态引入后就可以按需引入对应的模块,这个功能我们早在SPA
中就已经用到了。动态导入返回的是一个Promise
。
a.js
const a = 123;
export { a };
b.js
import("./a.js").then((data) => {
console.log(data.a); // 123;
});
30. 0.1 + 0.2 === 0.3 // false
console.log(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004
在JS
当中,Number
类型实际上是double
类型,运算小数时存在精度问题。因为计算机只认识二进制,在进行运算时,需要将其他进制的数值转换成二进制,然后再进行计算
小数用二进制表达时是无穷的。
// 将0.1转换成二进制
console.log((0.1).toString(2)); // 0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001101
// 将0.2转换成二进制
console.log((0.2).toString(2)); // 0.001100110011001100110011001100110011001100110011001101
双精度浮点数的小数部分最多支持53
位二进制位,所以两者相加后,因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,再转换为十进制,就成了0.30000000000000004
,这样在进行算术计算时会产生误差。
ES6 在Number
对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON
。根据规格,它表示1
与大于1
的最小浮点数之间的差。对于64
位浮点数来说,大于1
的最小浮点数相当于二进制的1.00..001
,小数点后面有连续51
个零。这个值减去1
之后,就等于2的-52次方
。
Number.EPSILON ===
10000
Math.pow(2, -52);
// true
Number.EPSILON;
// 2.220446049250313e-16
Number.EPSILON.toFixed(20);
// "0.00000000000000022204"
Number.EPSILON
实际上是JavaScript
能够表示的最小精度。误差如果小于这个值,就可以认为已经没有意义了,即不存在误差了。
引入一个这么小的量的目的,在于为浮点数计算,设置一个误差范围。我们知道浮点数计算是不精确的。
Number.EPSILON
可以用来设置能够接受的误差范围
。比如,误差范围设为2
的-50
次方(即Number.EPSILON * Math.pow(2, 2)
),即如果两个浮点数的差小于这个值,我们就认为这两个浮点数相等。
0.1 + 0.2 - 0.3 < Number.EPSILON; // true
31. 有条件地向对象添加属性
我们可以使用展开运算符号(...
)来有条件地向 JS 对象快速添加属性。
const condition = true;
const person = {
id: 1,
name: "John Doe",
...(condition && { age: 16 }),
};
如果每个操作数的值都为 true
,则 &&
操作符返回最后一个求值表达式。因此返回一个对象{age: 16}
,然后将其扩展为person
对象的一部分。
如果 condition
为 false
,JavaScript 会做这样的事情:
const person = {
id: 1,
name: "前端小智",
...false,
};
// 展开 `false` 对对象没有影响
console.log(person); // { id: 1, name: 'John Doe' }
32.检查属性是否存在对象中
可以使用 in
关键字来检查 JavaScript 对象中是否存在某个属性。
const person = { name: "前端小智", salary: 1000 };
console.log("salary" in person); // true
console.log("age" in person); // false
33.对象中的动态属性名称
使用动态键设置对象属性很简单。只需使用['key name']
来添加属性:
const dynamic = "flavour";
var item = {
name: "前端小智",
[dynamic]: "巧克力",
};
console.log(item); // { name: '前端小智', flavour: '巧克力' }
同样的技巧也可用于使用动态键引用对象属性:
const keyName = "name";
console.log(item[keyName]); // returns '前端小智'
34. 使用动态键进行对象解构
我们知道在对象解构时,可以使用 :
来对解构的属性进行重命名。但,你是否知道键名是动态的时,也可以解构对象的属性?
const person = { id: 1, name: "前端小智" };
const { name: personName } = person;
console.log(personName); // '前端小智'
现在,我们用动态键来解构属性:
const templates = {
hello: "Hello there",
bye: "Good bye",
};
const templateName = "bye";
const { [templateName]: template } = templates;
console.log(template); // Good bye
35. 空值合并 ??
操作符
当我们想检查一个变量是否为 null
或 undefined
时,??
操作符很有用。当它的左侧操作数为null
或 undefined
时,它返回右侧的操作数,否则返回其左侧的操作数。
const foo = null ?? "Hello";
console.log(foo); // 'Hello'
const bar = "Not null" ?? "Hello";
console.log(bar); // 'Not null'
const baz = 0 ?? "Hello";
console.log(baz); // 0
在第三个示例中,返回 0
,因为即使 0
在 JS 中被认为是假的,但它不是null
的或undefined
的。你可能认为我们可以用||算子但这两者之间是有区别的
你可能认为我们可以在这里使用 ||
操作符,但这两者之间是有区别的。
const cannotBeZero = 0 || 5;
console.log(cannotBeZero); // 5
const canBeZero = 0 ?? 5;
console.log(canBeZero); // 0
36.可选链 ?.
我们是不是经常遇到这样的错误:TypeError: Cannot read property ‘foo’ of null
。这对每一个毅开发人员来说都是一个烦人的问题。引入可选链就是为了解决这个问题。一起来看看:
const book = { id: 1, title: "Title", author: null };
// 通常情况下,你会这样做
console.log(book.author.age); // throws error
console.log(book.author && book.author.age); // null
// 使用可选链
console.log(book.author?.age); // undefined
// 或深度可选链
console.log(book.author?.address?.city); // undefined
还可以使用如下函数可选链:
const person = {
firstName: "前端",
lastName: "小智",
printName: function () {
return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
},
};
console.log(person.printName()); // '前端 小智'
console.log(persone.doesNotExist?.()); // undefined
37. 使用 !!
操作符
!!
运算符可用于将表达式的结果快速转换为布尔值(true
或false
):
const greeting = "Hello there!";
console.log(!!greeting); // true
const noGreeting = "";
console.log(!!noGreeting); // false
38. 字符串和整数转换
使用 +
操作符将字符串快速转换为数字:
const stringNumer = "123";
console.log(+stringNumer); //123
console.log(typeof +stringNumer); //'number'
要将数字快速转换为字符串,也可以使用 +
操作符,后面跟着一个空字符串:
const myString = 25 + "";
console.log(myString); //'25'
console.log(typeof myString); //'string'
这些类型转换非常方便,但它们的清晰度和代码可读性较差。所以实际开发,需要慎重的选择使用。
39. 检查数组中的假值
大家应该都用过数组方法:filter
、some
、every
,这些方法可以配合 Boolean
方法来测试真假值。
const myArray = [null, false, "Hello", undefined, 0];
// 过滤虚值
const filtered = myArray.filter(Boolean);
console.log(filtered); // ['Hello']
// 检查至少一个值是否为真
const anyTruthy = myArray.some(Boolean);
console.log(anyTruthy); // true
// 检查所有的值是否为真
const allTruthy = myArray.every(Boolean);
console.log(allTruthy); // false
下面是它的工作原理。我们知道这些数组方法接受一个回调函数,所以我们传递 Boolean
作为回调函数。Boolean
函数本身接受一个参数,并根据参数的真实性返回 true
或 false
。所以:
myArray.filter((val) => Boolean(val));
等价于:
myArray.filter(Boolean);
40. 扁平化数组
在原型 Array 上有一个方法 flat
,可以从一个数组的数组中制作一个单一的数组。
const myArray = [{ id: 1 }, [{ id: 2 }], [{ id: 3 }]];
const flattedArray = myArray.flat();
//[ { id: 1 }, { id: 2 }, { id: 3 } ]
你也可以定义一个深度级别,指定一个嵌套的数组结构应该被扁平化的深度。例如:
const arr = [0, 1, 2, [[[3, 4]]]];
console.log(arr.flat(2)); // returns [0, 1, 2, [3,4]]
41.Object.entries
大多数开发人员使用 Object.keys
方法来迭代对象。此方法仅返回对象键的数组,而不返回值。我们可以使用 Object.entries
来获取键和值。
const person = {
name: "前端小智",
age: 20,
};
Object.keys(person); // ['name', 'age']
Object.entries(data); // [['name', '前端小智'], ['age', 20]]
为了迭代一个对象,我们可以执行以下操作:
Object.keys(person).forEach((key) => {
console.log(`${key} is ${person[key]}`);
});
// 使用 entries 获取键和值
Object.entries(person).forEach(([key, value]) => {
console.log(`${key} is ${value}`);
});
// name is 前端小智
// age is 20
上述两种方法都返回相同的结果,但 Object.entries
获取键值对更容易。
42.replaceAll 方法
在 JS 中,要将所有出现的字符串替换为另一个字符串,我们需要使用如下所示的正则表达式:
const str = "Red-Green-Blue";
// 只规制第一次出现的
str.replace("-", " "); // Red Green-Blue
// 使用 RegEx 替换所有匹配项
str.replace(/\-/g, " "); // Red Green Blue
但是在 ES12 中,一个名为 replaceAll
的新方法被添加到 String.prototype
中,它用另一个字符串值替换所有出现的字符串。
str.replaceAll("-", " "); // Red Green Blue
43.数字分隔符
可以使用下划线作为数字分隔符,这样可以方便地计算数字中 0 的个数。
// 难以阅读
const billion = 1000000000;
// 易于阅读
const readableBillion = 1000_000_000;
console.log(readableBillion); //1000000000
下划线分隔符也可以用于 BigInt 数字,如下例所示
const trillion = 1000_000_000_000n;
console.log(trillion); // 1000000000000
44.document.designMode
与前端的 JavaScript 有关,设计模式让你可以编辑页面上的任何内容。只要打开浏览器控制台,输入以下内容即可。
document.designMode = "on";
45.逻辑赋值运算符
逻辑赋值运算符是由逻辑运算符&&
、||
、??
和赋值运算符=
组合而成。
const a = 1;
const b = 2;
a &&= b;
console.log(a); // 2
// 上面等价于
a && (a = b);
// 或者
if (a) {
a = b;
}
检查a
的值是否为真,如果为真,那么更新a
的值。使用逻辑或 ||
操作符也可以做同样的事情。
const a = null;
const b = 3;
a ||= b;
console.log(a); // 3
// 上面等价于
a || (a = b);
使用空值合并操作符 ??
:
const a = null;
const b = 3;
a ??= b;
console.log(a); // 3
// 上面等价于
if (a === null || a === undefined) {
a = b;
}
注意:??
操作符只检查 null
或 undefined
的值。
46.同步阻塞法实现 sleep 函数
const sleep = (delay) => {
const start = new Date().getTime();
while (new Date().getTime() < start + delay) {
continue;
}
};
console.log(1);
sleep(3000);
console.log(2);
47.利用 new URL 解析 URL
const parseURL = (url = "") => {
const res = new URL(url);
res.queryParams = (key) => {
if (key) {
return res.searchParams.get(key);
}
const params = {};
const paramGroup = res.search.replace(/^\?/, "").split("&");
paramGroup.forEach((param) => {
const [key, val] = param.split("=");
params[key] = val;
});
return params;
};
return res;
};
parseURL("https://www.example.com/a/b?c=1&d=2");
48.一行代码实现星级评分
const getRate = (rate = 0) => "★★★★★☆☆☆☆☆".slice(5 - rate, 10 - rate);
getRate(3);
49.用位运算提升效率
// | 取整
let num1 = 1.7;
num1 = num1 | 0;
// >> 取半
let num2 = 6;
num2 = num2 >> 1; // 3
// << 加倍
let num3 = 6;
num3 = num3 << 1; / / 12
// ^ 交换值
let num4 = 10;
let num5 = 20;
num4 ^= num5;
num5 ^= num4;
num4 ^= num5; // num4 === 2, num5 === 1
// & 判断奇数
let num6 = 10;
let num7 = 11;
num6 & 1 === 1; // true
num7 & 1 === 1; // false
// ~ 判断是否存在
const data = '123456';
const key = '3';
const keyIsExist = !!~data.indexOf(key); // true
// 是否 2 的整数幂
const isPowerOf2 = num => (num & (num - 1)) === 0;
isPowerOf2(8) // true
isPowerOf2(7) // false
50.判断是否是千分符字符
const numberIsThousand = (str) => /^-?\d{1,3}(,\d{3})*(\.\d+)?$/.test(str);
numberIsThousand("100,000,000,000"); // true
numberIsThousand("100,000,000,00"); // false
51.复制文本到剪切板
const copyToClipboard = (content) => {
const clipboardData = window.clipboardData;
if (clipboardData) {
clipboardData.clearData();
956E
clipboardData.setData("Text", content);
return true;
} else if (document.execCommand) {
const el = document.createElement("textarea");
el.value = content;
el.setAttribute("readonly", "");
el.style.position = "absolute";
el.style.left = "-9999px";
document.body.appendChild(el);
el.select();
document.execCommand("copy");
document.body.removeChild(el);
return true;
}
return false;
};
copyToClipboard("hello world");
52.一行代码生成指定长度的数组
const List = (len) => [...new Array(len).keys()];
const list = List(10); // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
53.判断数据类型
const type = (data) => {
let toString = Object.prototype.toString;
const dataType =
data instanceof Element
? "element" // 为了统一DOM节点类型输出
: toString
.call(data)
.replace(/\[object\s(.+)\]/, "$1")
.toLowerCase();
return dataType;
};
type({}); // object
54.正则判断字符重复次数不超过两次
const strIsRepeatThan2 = (str = "") =>
/^(?!.*(.).*\1{2})[\da-zA-Z].+$/.test(str);
strIsRepeatThan2("123456"); // true
strIsRepeatThan2("1234566"); // true
strIsRepeatThan2("12345666"); // false
55.正则匹配可以只有 0 但开头不能是 0 的数字
const getCorrectNumber = (str = "") => /^(\d|[1-9]\d*)$/.test(str);
getCorrectNumber("0"); // true
getCorrectNumber("011"); // false
getCorrectNumber("101"); // true
56.使用 history.back() 可以创建一个浏览器“返回”按钮。
<button onclick="history.back()">返回</button>
57.事件监听器只运行一次
element.addEventListener("click", () => console.log("I run only once"), {
once: true,
});
58.从数组中过滤所有虚值
const myArray = [1, undefined, NaN, 2, null, "@denicmarko", true, 3, false];
console.log(myArray.filter(Boolean)); // [1, 2, "@denicmarko", true, 3]
59.妙用 reduce 对数组求和
const myArray = [10, 20, 30, 40];
const reducer = (total, currentValue) => total + currentValue;
console.log(myArray.reduce(reducer)); // 100
60.从数组中获取最小值/最大值
const numbers = [6, 8, 1, 3, 9];
console.log(Math.max(...numbers)); // 9
console.log(Math.min(...numbers)); // 1
::: tip 提示
有部分重复内容,欢迎指正!:stuck_out_tongue_winking_eye:
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