8000 GitHub - ExternalService/sft: Minecraft mod. Sleep for tomorrow
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ExternalService/sft

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Sleep For Tomorrow模组
Version : beta-1.4.1
    1.指令提示文本修正、注释修正
Version : beta-1.4.0
    1.移除了按键切换模组功能开启和关闭功能
    2.版本号改回手动管理两处解决开发环境和正式环境使用起来效果不一致的问题,正式环境获取到的版本号是一个奇怪的值

Version : beta-1.3.0
    1.重新添加在1.1.2中取消的服务器要求的睡眠百分比的显示,现在客户端显示的百分比阈值会从服务端获取
    2.分离了服务端要求的百分比阈值的显示和睡眠统计的显示,因为想要将它们融合在一个类中实现会遇到很多技术问题,所以宁愿采取笨办法,每个信息单独建一个类来显示,尽管这样会让代码变得冗余

Version : beta-1.2.0
    存在严重bug会导致服务器崩溃,虽然单机不会出现问题但是不能在服务端单独启动,已放弃该部分代码的实现

Version : beta-1.1.2
    1.检测到配置文件版本号不一致则会重置配置文件
    2.取消服务器要求的睡眠百分比的显示

Version : beta-1.1.1
    1.本地化语言配置

Version : beta-1.1.0
    1.睡眠百分比值现在可以通过配置文件调整.配置文件中调整请注意要设置为0到1的小数而不是0~100
    2.睡眠百分比和模组登陆消息的开关目前可以通过指令设置
        通过指令设置百分比时,则是需要设置为0到100的数值
    3.添加了按下tab指令自动补全的功能
    4.因为使用指令切换这些功能时不会给所有玩家发送提示,所以开启和关闭模组功能暂时并未添加指令操作

Version : beta-1.0.0
功能说明:移植高版本(>1.16)的设置睡眠玩家达到百分比即可跳过黑夜功能到低版本
功能列表:
	1.在当前世界有>=50%的玩家处于睡觉时,保持>=50%的状态5秒左右,能够跳过黑夜。
	2.在玩家睡觉时,所有玩家界面会显示当前世界的正在睡觉的玩家人数和总人数
	3.玩家可以通过快捷键关闭和开启模组的这一功能
	4.在玩家登陆时也会根据玩家选择的本地语言,说明模组的功能,但目前只支持中文和英文。
配置相关:
	在模组第一次被加载后,.minecraft\config\sft下会生成本模组的配置文件
	玩家可以通过配置文件修改是否显示登陆提示信息。
	客户端和服务端同时存在配置信息时,只有服务端的配置会生效。
	配置中的language=english是提前预留给以后更新模组时可能会用到的语言配置的,目前即使手动修改也不会有效果,请不要修改,否则可能引起后向兼容问题
	language以外的配置的值只能是true和false,改成其它的值模组出了毛病我不负责。如果出了毛病你又改不回去,就删除配置文件后重启游戏。

BUG反馈/功能建议:3121572062@qq.com,Q群731427003 b站 uid: 6943442


后续可能优化的地方:
	可能会调整为玩家可以通过配置文件或者指令调整比例大小
	睡眠玩家统计目前逻辑较为复杂,可能可以换一种更简单的方式


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Minecraft mod. Sleep for tomorrow

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