Dockgame (название первоначальное) - игра с прицелом на реалистичный контроль/взлом внутриигровых электронных устройств за счёт виртуализированния реальных операционных систем.
Проект состоит из двух частей:
- Виртуальная машина (qemu c ос alpine и docker)
- Игра (сделана на godot)
Идея: Во время загрузки уровня игры godot даёт команду docker запустить заранее собранные контейнеры и разместить их по соответствующим подсетям, игрок имеет у себя планшет с системой (работает через подключение из godot к telnet серверу alpine docker'a). За счёт подключения к локальным сетям, игрок может подключиться по ssh к роботу, например, заранее найдя в здании записку с паролем, и отключить питание (для охранного робота) или написать программу, чтобы он передвинул груз.