Projeto implementando uma heurística que resolve os problemas do Syncro. Essa heurística foi pensada por mim, adaptando os conhecimentos que adquiri depois de resolver os problemas do jogo de forma a ser executado em um computador. Essa implementação tem o objetivo de treinar a utilização de estrutura de dados em Rust.
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eduardoklosowski/syncro-solver
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Heurística que resolve os problemas do Syncro