¡Hola! Soy Jonatan Huens, un apasionado Desarrollador de Videojuegos con experiencia en Unity, C# y diseño 3D. Mi misión es convertir ideas increíbles en experiencias de juego memorables.
- Sistemas avanzados de Gameplay: Desde Parkour Controllers hasta sistemas complejos de audio y cámaras.
- Modelos 3D creativos: Diseñados con IA y software de modelado como Blender.
- Soluciones elegantes para mecánicas de juego y optimización de performance.
🎲 Mi Argentina https://www.youtube.com/watch?v=wHXztT3A-Bc
Un Escape Room temático que mezcla desafío y narrativa envolvente. Con una banda sonora propia.
🏃 Parkour System https://github.com/genesis03230/Parkour-System
Desarrollo de un avanzado Character Controller para un sistema de parkour con animaciones fluidas y mecánicas complejas.
🛡️ Rise of the Humble Knight https://github.com/genesis03230/RiseOfTheHumbleKnight
Un RPG 2D en Pixel Art desarrollado en menos de una semana. Mezcla exploración, combate por turnos y narrativa interactiva en una épica aventura medieval.
Soy un eterno aprendiz, obsesionado con crear mundos interactivos que combinen arte, tecnología y música (¡también compongo para videojuegos!). Siempre abierto a nuevas colaboraciones y desafíos.