8000 GitHub - ssh555/Animation-Editor: Unity基于Odin和Animancer的动画编辑器
[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/
Skip to content

ssh555/Animation-Editor

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

3 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Animation-Editor

详情见:Animation使用文档.docx

动画配置窗口总览

1. AnimationAsset
2. AnimationWindow
3. PreviewWindow
4. TrackWindow
5. DetailWindow
6. 保存

动画资产配置

Section
    功能说明
        功能
        创建
    资产配置 -> AnimationWindow
        1. 配置
        2. 预览
    代码使用
    共享|不共享
1. Clip Transition -> 单个动画ClipTransiton
2. Clip Transition Sequence -> 逐个播放的单个动画Transition
3. ManualMixerTransition -> 手动混合
4. 1D MixerTransition -> 线性混合(1D)
5. 2D Mixer Transition -> 2D混合
6. Montage -> 实际为动画分段
7. Animation Slot -> 实际为AvatarMask
8. BooleanMixerTransition -> 布尔混合
9. IntegerMixerTransition -> 整型混合

动画组件

Section
    功能描述[官方API链接]
    代码使用
    注意事项
1. AnimancerComponent
2. NamedAnimancerComponent
3. HybridAnimancerComponent
4. SoloAnimation
5. Animation Finite State Machine

扩展

1. AnimancerComponent扩展
2. ITransition扩展
    Section
        ITransiton接口
        对应配置资产
        对应State
        Play使用
3. AnimationAsset扩展
    1. Event
    2. Track
    3. AnimationAsset

About

Unity基于Odin和Animancer的动画编辑器

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published
0