Алгоритм рандомной генерации подземелий.
- gcc 7.5.0
- cmake 3.18.4
- C++ 14
Собрать с помощью cmake т.е.
- Склонировать эту ветку и зайти в её директорию
- ->
mkdir build
cd build
cmake ..
make
./rpg
- Импортировать файлы в KDevelop (в репозитории есть файлик с настройками проекта)
- Собрать проект там и запустить