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wzit/CPP-Actor-framework
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并发逻辑控制框架(Actor Model),适用于复杂业务逻辑,有问题或BUG反馈至591170887@qq.com; 依赖于boost 1.5x; 暂无开发文档,等作者认为可以定型后开放文档; 目前仅在 VS2013,VS2015,MINGW49_x86_x64,GCC4.9-linux_x86_x64,arm-linux-eabi(hf)-gcc49 中测试; 可以用来构建服务端/客户端,也可以用在与网络无关的程序中(例如UI控制逻辑); 可以任意使用或编辑源码,而不需通知作者,当然作者也不对使用本框架造成的任何损失负责. svn url(版本保持最新): svn://ham2015.6655.la:1000/MyActor Node.js版本(支持web前端js) svn://ham2015.6655.la:1000/MyActorNodeJs github url: https://github.com/HAM-2015/CPP-Actor-framework oschina url: http://git.oschina.net/hamasm/cpp-actor-framework http://www.oschina.net/code/snippet_2274073_45577 ftp url: ftp://ham2015.6655.la/files/MyActor/ 2016-08-18 添加Node.Js与C++扩展模块之间Actor交互(测试Node.Js版本6.2.2). 2016-08-09 添加可以在Node.Js C++扩展动态库uv线程内运行Actor(测试Node.Js版本6.2.2). 2016-03-26 移植到arm-android(Linux-Kernel-3.4.0+)平台(包括 QT For Android 异步UI驱动). 2016-03-15 移植到arm-linux平台. 2015-12-28 添加linux平台下的自动栈空间伸缩管理. 2015-12-25 添加windows平台下的自动栈空间伸缩管理. 2015-12-18 添加对mingw的支持. 2015-12-09 优化windows,linux平台下的定时器性能. 2015-11-13 修改windows下使用Fiber驱动上下文切换. 2015-11-11 添加在QT-UI线程中运行Actor,驱动异步UI. 2015-11-05 添加"通知句柄"丢失检测,消息等待时可以捕获通知句柄丢失异常. 2015-10-31 移植到linux系统. 2015-09-24 改进采用TLS技术检测当前代码运行在哪个Actor下. 2015-09-21 使Actor在lock_quit()后检测到quit_msg消息仍然可以运行. 2015-08-23 让一个Actor内可以同时支持多个相同类型消息. 2015-08-02 添加在一个Actor内互斥运行多个业务逻辑段. 2015-07-30 支持任意参数个数消息. 2015-07-12 优化右值转移,使消息传递支持0拷贝. 添加值引用消息. 2015-07-10 二级调度器shared_strand添加next_tick功能,提高消息传递性能. 2015-06-26 优化Actor的内部定时器. 2015-06-12 添加同步消息(sync_msg)和CSP模型消息(csp_channel). 2015-06-09 去掉“actor_mutex”、“actor_condition_variable”、“actor_shared_mutex”不必要的 close 功能. 2015-06-06 添加直接产生上下文的回调函数,可以不用显示使用await操作等待回调完成. 2015-06-03 优化检测堆栈溢出功能,输出具体哪个Actor溢出日志. 2015-06-01 优化等待子Actor结束的性能,取消等待返回bool值. 2015-05-29 添加actor_shared_mutex,在Actor下运行的“互斥锁(可递归)”、“条件变量”、“读写锁”已备齐,用于业务逻辑之间的同步. 2015-05-25 添加能在Actor下运行的条件变量actor_condition_variable. 2015-05-24 添加在DEBUG下创建Actor时保存调用堆栈,方便某个Actor异常时调试跟踪. 2015-05-15 添加可以检测当前代码运行在哪个Actor下. 2015-04-14 核心功能整体优化; 添加actor_mutex; 添加可以暂时锁定Actor,不让其强制退出,用于关键逻辑段; 添加多级消息代理. 2015-04-02 添加可以直接拿一个Actor句柄发送消息,然后通过匹配弹出消息. 2015-03-19 添加消息传递的右值优化. 2015-02-11 添加定时清理Actor栈池. 2015-02-05 增加外部可以直接拿另一个Actor句柄创建一个消息管道或通知句柄. 2015-02-01 添加socket测试示例. 2015-01-26 修改了定时器在高版本VS下因与STL库冲突导致的编译错误问题; 增加异步触发和消息等待的超时处理功能. 2015-01-08 修改了挂起/恢复控制逻辑,原有逻辑在极端情况下存在安全风险.
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