植物大战僵尸游戏的Python实现,基于marblexu的项目进行创作,部分代码也整合自callmebg的项目
本项目为个人python语言学习的练习项目,仅供个人学习和研究使用,不得用于其他用途。如果这个游戏侵犯了版权,请联系我删除
- 已有的植物:向日葵,豌豆射手,坚果墙,寒冰射手,樱桃炸弹,双发射手,三线射手,大嘴花,小喷菇,土豆雷,地刺,胆小菇,倭瓜,火爆辣椒,阳光菇,寒冰菇,魅惑菇,火炬树桩,睡莲,杨桃,咖啡豆,海蘑菇,高坚果,缠绕水草,毁灭菇,墓碑吞噬者,大喷菇,大蒜,南瓜头
- 已有的僵尸:普通僵尸,旗帜僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸,橄榄球僵尸,鸭子救生圈僵尸,铁门僵尸,撑杆跳僵尸,冰车僵尸,潜水僵尸
- 使用JSON文件记录关卡信息数据
- 在0.8.18.0及以后直接用python记录关卡的不可变数据,JSON目前仅用于用户存档
- 支持选择植物卡片
- 支持白昼模式,夜晚模式,泳池模式,浓雾模式(暂时没有加入雾),传送带模式和坚果保龄球模式
- 支持背景音乐播放
- 支持调节音量
- 支持音效
- 支持与背景音乐一起调节音量
- 支持全屏模式
- 按
F
键进入全屏模式,按U
键恢复至窗口模式
- 按
- 支持用小铲子移除植物
- 支持分波生成僵尸
- 支持“关卡进程”进度条显示
- 夜晚模式支持墓碑以及从墓碑生成僵尸
- 含有泳池的模式支持在最后一波时从泳池中自动冒出僵尸
- 支持保存进度
- Windows下默认进度文件的保存路径为
~\AppData\Roaming\pypvz\userdata.json
- 其他操作系统为
~/.config/pypvz/userdata.json
- 存档为JSON文件,如果出现因存档损坏而造成程序无法启动,可以手动编辑修复或者删除该文件重试
- 0.8.12.0版本后理论上不可能因为存档损坏而无法启动,如果有,请在issues中报告bug
- 仍然有可能因为升级后变量名不同而丢失存档的进度信息,这种情况手动编辑恢复即可
- 0.8.12.0版本后理论上不可能因为存档损坏而无法启动,如果有,请在issues中报告bug
- Windows下默认进度文件的保存路径为
- 支持错误日志记录
- Windows下默认日志文件的保存路径为
~\AppData\Roaming\pypvz\run.log
- 其他操作系统为
~/.config/pypvz/run.log
- Windows下默认日志文件的保存路径为
- 支持自定义游戏速度倍率
- 保存在游戏存档文件中,可以通过修改
game rate
值更改速度倍率
- 保存在游戏存档文件中,可以通过修改
- 游戏完成成就显示
- 任意一游戏模式全部完成显示银向日葵奖杯
- 所有模式全部完成显示金向日葵奖杯
- 光标移动到向日葵奖杯上是显示当前各个模式通关次数
- 含有游戏帮助界面 QwQ
建议使用 uv 安装依赖:
git clone https://github.com/wszqkzqk/pypvz.git
cd pypvz
uv sync
或者参考:
Python3
(建议 >= 3.10,最好使用最新版)Python-Pygame
(建议 >= 2.0,最好使用最新版)
先克隆仓库内容,再运行pypvz.py
:
git clone https://github.com/wszqkzqk/pypvz.git
cd pypvz
python pypvz.py
下载pypvz.exe
文件,双击运行即可
- 可以在仓库的
Releases
页面中下载最新版(点击跳转)(推荐):- 使用GCC编译
- 程序包含名称、版本等信息
- 得到的验证最多
- 并非每次提交都会更新,更新可能不及时
- 也可以直接下载GitHub Workflow自动利用Nuitka构建的版本(点击跳转)(推荐):
- 使用MSVC编译
- 每次合并提交到主分支时更新
- 得到的验证较多
- 服务器构建,编译环境更纯粹,冗余更少,体积更小
- 还可以下载GitHub Workflow自动利用Pyinstaller构建的版本(点击跳转):
- 在程序闪退时有报错窗口弹出
- 程序性能较差,不推荐
- 均仅支持64位操作系统
- 不依赖python、pygame等外部环境,开箱即用
由于Linux几乎都标配了Python环境,因此本程序不太重视Linux下可执行的单文件的维护,因此没有手动构建版,只能下载自动构建的软件包。可以在仓库的Releases
页面中下载最新版(点击跳转)。
- 使用鼠标收集阳光,种植植物
- 对于已经存在存档的用户,可以在
~\AppData\Roaming\pypvz\userdata.json
(Windows)或~/.config/pypvz/userdata.json
(其他操作系统)中修改当前关卡:- 冒险模式:
- 白昼模式——单行草皮:1
- 白昼模式——三行草皮:2
- 白昼模式:3~5
- 夜晚模式:6~8
- 泳池模式:9~11
- 浓雾模式(暂时没有雾):12
- 小游戏模式:
- 坚果保龄球:1
- 传送带模式(白天):2
- 传送带模式(黑夜):3
- 传送带模式(泳池):4
- 坚果保龄球(II):5
- 目前暂时按照以上设定,未与原版相符
- 冒险模式:
- 可以通过修改存档JSON文件中的
game rate
值来调节游戏速度倍率
编译依赖:
Python3
(建议 >= 3.10,最好使用最新版)Python-Pygame
(建议 >= 2.0,最好使用最新版)Nuitka
MinGW-w64
(或其他C编译器)ccache
depends
python-zstandard
(可选)
在编译环境安装不全时,Nuitka可以自动安装MinGW-w64、ccache和depends
- 由于目前Nuitka打包尚存bug,无法自动封装
pygame
中用来解码音频的相关.dll
文件,因此需要手动在编译命令中添加- 对于
mp3
编码,需要添加libmpg123-0.dll
- 对于
vorbis
编码,需要添加libogg-0.dll
,libvorbis-0.dll
和libvorbisfile-3.dll
- 对于
opus
编码,需要添加libogg-0.dll
,libopus-0.dll
和libopusfile-0.dll
- 对于
- 以添加
opus
和vorbis
编码的背景音乐支持为例,编译需执行以下命令:
git clone https://github.com/wszqkzqk/pypvz.git
cd pypvz
nuitka --mingw64 --standalone `
--onefile `
--show-progress `
--show-memory `
--output-dir=release `
--windows-icon-from-ico=pypvz.ico `
--include-data-dir=resources=resources `
--include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libogg-0.dll=libogg-0.dll `
--include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libopus-0.dll=libopus-0.dll `
--include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libopusfile-0.dll=libopusfile-0.dll `
--include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libvorbisfile-3.dll=libvorbisfile-3.dll `
--include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libvorbis-0.dll=libvorbis-0.dll `
--lto=yes `
--windows-disable-console `
--windows-product-name=pypvz `
--windows-company-name=wszqkzqk.dev `
--windows-file-description="pypvz" `
--windows-product-version=0.8.2.0 `
pypvz.py