Releases: ymt3d/UE5-StylizedPostProcess
Releases · ymt3d/UE5-StylizedPostProcess
v1.10
v1.10
v1.x Final release
*Stencl Mask Function Update
The next step is 2.0.
v1.09
Add : Distance Field Shadow
Add : Soft Normal Decal
v1.08
v1.08
Youtubeに参考動画があるCurvatureLine、CrossHatching、Kuwahara Filterなどを追加しました。
次回以降、一部の機能をマテリアル関数に移行する予定です。
Added CurvatureLine,CrossHatching, Kuwahara Filter , and others that have reference videos on Youtube.
We will move some functions to Material Function in the next issue.
v1.05
v1.05 Update
・BG にポストプロセスによるフォグを追加
・サンプルレベルを更新(天井の追加、遠景の追加、スポットライトの追加)
・PPマテリアルインスタンスのリネーム
・変数のグループを修正
-Added post-process fog to BG
-Updated sample levels (added ceilings, added distant scenery, added spotlights)
-Renamed PP material instances
-Fix groups of variables
v1.04
v1.04 Update
・ノイズのアニメーションを追加
・BG Final Color使用時でもToonShadingを重ねることが可能にしました
・サンプルレベルを更新
-Added noise animation
-ToonShading can now be overlaid even when using BG Final Color.
-Updated sample level
v1.03
要望対応と不具合対応を幾つか行いました。サンプルレベルも更新しました。
We have responded to requests and addressed several bugs. Sample levels have also been updated.
v1.02
幾つか変数名が間違っていたのを修正
サンプルレベルの更新
Fixed several variable names that were incorrect
Updated sample levels
v1.01
SouceCheckerを修正。Final BG ColorでEye Adaptationを考慮しないスイッチを追加
Fixed SouceChecker, added switch to not consider Eye Adaptation in Final BG Color