Pax Transhumanity, un futur rayonnant

Coucou mes p’tites patates améliorées! Oui je sais, ma volonté face aux merveilles ludiques proposées par Sierra madre games est comme effacée par une obscure IA projetant des ondes depuis le futur… J’ai essayé d’expliquer cela à mon banquier, mais je crois qu’il a des doutes. Bref! En décembre 2019 sont sorti trois jeux de cet éditeur, financés sur Kickstarter sans aucun problème, et offrant de nouvelles perspectives ludiques. Parmi eux se trouve un Pax, série de jeux incroyablement riches, celui-ci est le bébé de Matt Eklund, et il s’agit de Pax Transhumanity!

Dans ce jeu à base de cartes et de plateaux individuels et communs, nous allons tenter de faire se développer l’Humanité dans un futur proche, pas comme dans un 4X mais plutôt en nous focalisant sur les aspects sociétaux les plus précis, en incarnant chacun des rôles particuliers et en cherchant à développer des idées et concepts, pour le plus grand bien de ces bons vieux humains..
La mécanique de jeu est très simple, fonctionnant en boucles en se basant sur une unique ressource, les sous, représentés sur le plateau individuel par les cubes. La gymnastique pour les dépenser est simple, évidemment, mais plus l’on cherchera à transformer ces cubes en agents, sur les cartes ou dans les autres espaces du jeu, moins l’on aura de finances.

Nous allons transférer des fonds, investir dans des idées formant un tableau de cartes, faire de la recherche autour de ces concepts, avant de les commercialiser, pour qu’ils intègrent le progrès humain. Et à partir de là… Stratégie! Eh oui, car il existe plusieurs manières de gagner. Le tycoon implique de poser ses disques de compagnie sur les différentes sphères humaines, dans ce cas-ci, un.e seul.e gagnant.e. Sinon il existe l’émergence d’une Singularité, apparaissant lorsque l’on agence cinq cartes de la même discipline, à la suite, au sein du progrès humain, et autrement, cinq autres manières de gagner en se focalisant sur une sphère humaine en particulier. Bref, le scoring est impossible à discerner jusqu’au dernier instant, et il faut la jouer finaude pour masquer ses intentions.
C’est vraiment très plaisant, contrairement à un Bios:Genesis ou l’on souffre pour assembler ses acides aminés et ses protéines, ici la mécanique est finalement très fluide, avec seulement deux grosses actions, amenées par quelques autres. Pax Transhumanity reste par contre un bon gros jeu expert, ce ceux que l’on ne propose pas aux passionné.e.s de miniville (oh je sais, je taquine… Si…), mais sa durée tout à fait raisonnable, et les possibilités stratégiques discernables en font mon préféré chez cet éditeur.
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The board games from the Sierra Madre Games Company - historical and conflict-simulation games.
Sierra Madre Games